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 Dónde ubicar cada skin

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Kimera
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Kimera


Mensajes : 36
Fecha de inscripción : 19/08/2010

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MensajeTema: Dónde ubicar cada skin   Dónde ubicar cada skin I_icon_minitimeDom 22 Ago - 0:18:45

Siempre ,pero siempre, hagan un Backup (Copia de Seguridad) de los Archivos Originales.

#Todos los Sets (Ropa, Armas y Alas) que vean tienen que pegarlos en la carpeta Mu/Data/Item. Y reemplazar los archivos anteriores

Aclaracion: Con las alas de MG, Van a encontrar dos archivos. Uno que dice FlareBlue (Que se pega en Mu/Data/Effects) , y otro que se llama NDEE.OZT (Que se pega en Mu/Data/Items). Recuerden siempre hacer Backup de los Archivos Originales.


#Para instalar los skins de PJS debes entrar En la carpeta Data y dirigirse dentro a la carpeta llamada "Player". Dentro de la carptea Player debes descompromir los archivos. Te aparecerá si deseas reemplazar los anteriores. Colocas "SI"


#Las Interfaces (Donde aparecen Barras, Inventarios, Skills, etc) se pegan en MU/Data/Interfaces


#Los mapas (Lorencia, Devias, Noria, etc..), se pegan directamente dentro de la carpeta MU/Data. Y dentro de data descomprimen los archivos de los mapas y reemplazan los anteriores.

Mapas

Lorencia ~> World 1 / Object 1

Arena ~> World 7 / Object 7

Noria ~> World 4 / Object 4

Devias ~> World 3 / Object 3

Tarkan ~> World 9 / Object 9

Lost Tower ~> World 5 / Object 5

Dungeon ~> World 2 / Object 2

Atlans ~> World 8 / Object 8


- Para los que no sepan donde debe ir los archivos de un Skin,les dejo este pequeña Guia:


Carpeta Effect = Efectos como la explosion del nova


Carpeta Interface =
Modifica como se ven los botones donde te conectas,eliges personaje y
la foto que se muestra cuando carga el juego como la foto de mu RadicalGZ


Carpeta Item = Skins de algunas armas y armaduras,generalmente son de items como ale y posiones


Carpeta Local
= Se manejan textos en el juego,ejemplo el text.bmd podemos modificar
los comandos como ejemplo el /^^ podemos ponerlo como /jojo


Carpeta Logo = Logo al cargar el juego


Carpeta Monster = Skins de monstruos como su nombre lo indica


Carpeta Music = Trae las musicas que se reproducen en el juego si eliges la opcion de musica


Carpeta Npc = Maneja skins de los npc como Lumen the Barmaid


Carpeta Player = Armaduras,armas y alas


Carpeta Skill = Efectos de los skils


Carpeta Sound = Efectos de sonido como el aqua beam o el grito que lanza el fenix cuando muere

Espero que les sirva.
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